“那啥,队长,你好像忘了,送死流程咬金是不能派人去抓的。”浩凯弱弱地道。 “嗯?” 豆包随即脸一黑,他确实忘了这茬了。 无数历史经验教训得出来的结论就是:去高地断线的程咬金不能抓,更不能刻意针对。 否则,最后哭的人一定会是你和你的队友们。 送死断线流程咬金不怕死,这一点儿是全网公认的。 不光不怕死,他还巴不得自己能多死几次,越往后期,他每死一次,所创造的团队价值就越大。 举个简单的例子,现在的程咬金是九级,两件半装备,他去高地上断兵线的话,红色方只消随便来个人,在他断线的时候扔个技能就可以很轻松的拿下这个人头。 但如果时间再往后推迟一会儿,最多三分钟。 那时候,红色方要想再拿程咬金的人头,至少需要派两个人过来,少了,程咬金还会跑。 退一万步来说,纵使他们拿下了这个人头,所能收获的最多百十块钱,对方却可以抓住这段时间清野,推塔,拿暴君甚至拿主宰。 相较而言,二者根本不成正比。 看到这里肯定会有人说了,那不管这个程咬金不就好了,队友该打团打团,该发育发育,也不耽误什么。 呵呵,如果真有人敢这么做的话,那么程咬金也可以保证,你这辈子都别想再推对面一座高地塔了。 等级和装备起来后的程咬金就是有这个自信和实力。 他能断线断到你怀疑人生。 所以现在ytg战队就是陷在这种两难的处境当中无法自拔。 正面都已经打不过了,却还要想办法“照顾”这个程咬金,维持自己家兵线的通畅。 一时间,五个人都忙得焦头烂额,却又自顾不暇。 这样的节奏一直维持到九分钟,程咬金第四件装备暗影战斧做出来。 一波高地上的断线,ytg一方出动了孙膑和老夫子去抓他,却被程咬金开着大招顶着水晶和高地塔的伤害一斧头砍死孙膑,又用1技能跳下高地……逃走了! 这还不算完,在正面战场上,cnt四人突如其来的一波抱团强杀了对面鲁班七号和干将莫邪,继而马上转战暗影主宰。 啪~~ 台下,ytg的教练一巴掌拍在光洁的脑门上。 他最不愿意看到的一幕还是发生了。 现在游戏已经完全进入到cnt一方的节奏当中了,而他们的队员们只能是被对面牵着鼻子走,连一点儿有效的抵抗手段都拿不出来。 主宰一丢,双方经济差不多会扩大到七千块。 这个时间点儿,这么大的经济优势,对方完全可以安排程咬金继续断线,其他人带着先锋士兵选择其中一到两路推上去,自己这边完全没办法阻止。 接下来的“剧本”也正如ytg教练所预料的那般。 程咬金继续摸上高地断线,cnt剩下的四人则抱团一波推下路,连下两座外塔。 直到兵临高地的时候,对方才勉强处理了程m.lz1915.cOm