,引导玩家进行最初的探索活动——做悬赏任务。 贴满一整面墙的悬赏单,每张悬赏单就是一个悬赏任务,完成相应任务可以获得悬赏单上提到的奖品,也就是游戏卡片。 悬赏任务大多不难做,但是数量太多,线索有限,把这些任务全部做完不知道要花费多少时间。默尔丝也不清楚那些奖品的实际用途,如果拿到的全部是垃圾道具,她肯定会心态爆炸,做出过激行为。 “……” 经过一番慎重的思考,默尔丝把整面墙的悬赏单都撕了下来。按照她通常玩游戏的做法,先把任务全接了,然后随缘做任务! 话又说回来,库洛洛要求“寻找除念师”也是默尔丝手中的任务之一,但是没关系,不用着急,看过原着的默尔丝知道除念师的长相,到处做游戏任务的时候可以顺便留意一下。 集卡书有“查看曾经遇到过的玩家姓名”这一方便社交的功能,即使仅仅擦肩而过,凡是出现在二十米内的玩家,都会记录进集卡书。游戏中有一些传送卡片,以超快速飞行的方式实现,玩家飞行途中经过,也可能被录入其他玩家的集卡书。 《贪婪之岛》的玩家可以随便取名,默尔丝效仿原着剧情里的西索,用“库洛洛·鲁西鲁”作为自己的玩家名称,如此,同在这款游戏里的旅团成员在集卡书发现这个玩家名,就会主动找过来,然后默尔丝视情况提供线索帮助他们寻找除念师,以此表示她有在认真工作。 同在这款游戏里的主角团发现这个玩家名,也可能主动找过来一探究竟,因为他们参与了酷拉皮卡与旅团在友客鑫的交锋,如果酷拉皮卡的仇敌库洛洛成功除念,肯定会复仇,他们为了酷拉皮卡的安全,有必要进行确认。 但是没关系,不用着急,他们不知道默尔丝与酷拉皮卡、旅团的关系,默尔丝也不会和西索一样在野外公开洗澡,不存在“洗澡途中意外遭到空降的主角团围观”这类剧情。 有NPC走过来重新张贴悬赏单,默尔丝对照手里的悬赏单,看着NPC再度贴满一整面墙的悬赏单。很遗憾,新贴的悬赏单和默尔丝手中的一模一样,此处没有触发特殊剧情或者任务。 把整整一迭悬赏单夹在胳膊下面,默尔丝不慌不忙地进行地毯式逛街,不放过每一个角落,将安多奇拔每个建筑物都看了,和每个NPC搭话至少两次,无视掉每一个玩家。最大收获是免费问到了去魔法都市玛莎多拉的路线,一直往北走就行。 “喂……喂!”有玩家试图向默尔丝搭话。 不好意思,颜值不够并且非原着剧情角色的玩家,在默尔丝眼里和《贪婪之岛》里的NPC没有区别。 因为对方太吵了,默尔丝停下脚步。 对方问默尔丝是不是新手玩家,说他可以提供游戏情报之类的。 嗯,和马路上推销“游泳健身了解一下”之类的没有区别,无非是交易罢了。 “不需要。”默尔丝踢翻脚边的垃圾桶,观察里面有没有重要游戏道具。 “……”那人走开了。 《贪婪之岛》和通常的RPG不一样,垃圾桶和瓶瓶罐罐里没有游戏道具。 默尔丝深感无趣地走出被她折腾完毕的安多奇拔,期间她顺便完成了两个跑腿任务,获得两份食物。 在正式开始做悬赏任务之前,默尔丝决定先在野外打怪获取道具卡片,然后拿到商店换游戏币,有了游戏币就可以买咒语卡片,用来防御其他玩家的咒语,以免好不容易拿到的稀有卡片被其他玩家用咒语抢走。 按照默尔丝对原着漫画的记忆,魔法都市玛莎多拉是唯一可以购买咒语卡片的城市,从悬赏都市安多奇拔出发,路上会碰到山贼和怪物。对于实力不足的玩家来说,山贼和怪物是麻烦。但对于有实力的玩家来说,山贼和怪物就是主动送上门来的礼物。 走入森林,脱离了其他玩家的视线,默尔丝终于有机会使用自己的念能力“游戏背包”,[取出]其中一个双肩包,把悬赏单放进背包。现在可以腾出手,自由地打怪了。 好耶! 按照默尔丝对原着漫画的记忆,这里的怪物无法用通常的方式打败,一般的攻击基本无效,必须找到系统设定的怪物弱点,攻击其弱点,才能击败怪物,令怪物变成卡片。 《贪婪之岛》官方提供给玩家的情报非常少,绝大多数情报都需要玩家自行摸索,如果没有默尔丝对原着漫画的记忆,新人玩家独自探索肯定M.lz1915.COm