ps:二合一大章。 时间过得很快,五天悄然而逝。 王凡没有理会gameloft等人的上蹿下跳,反而对《我的时代》的用户数量,以及游戏收入很感兴趣。 仅仅5天,《我的时代》用户数量破了4亿!连带着凡语的用户数量都破了9亿! 如此快的增长速度,与《我的时代》大小只有200m脱不了关系。 消费者的心理都是这样,即想要更高的游戏画质,更丰富的游戏内容,又不想游戏体积过大。 这种矛盾的心理,恰如当下消费者对手机屏幕的纠结。 消费者即想要大屏手机带来超爽视觉体验,和显示效果,但又不想手机太大,口袋装不下。 理论而言,游戏画质、游戏内容与游戏资源很小,是彻底对立,不可得兼的。 但在王凡这里,彻底解决了这一问题,极大地提升了游戏体验,又降低了游戏成本,使得更多的人选择《我的时代》! 而《我的时代》带来了游戏收入,更是可观,仅仅游戏币收入就已超过了15亿华夏币! 这一数据当真是不可思议! 不过细细分析,并不算离谱。 去年,腾讯代理的cf拥有3亿用户,年收入95亿美金,平均到每天不足2亿华夏币。 而《我的时代》则有着4亿用户,还是遍布全球各地,加上游戏刚开始,充值火爆,5天15亿的收入,不足为奇。 不过,王凡看重的不止是利润,不只是金钱,更是游戏领域的潜力和吸引力! 毕竟,游戏领域是他对欧美日韩等发达国家,发动文化入侵的第一领域! 是他在世界范围内传播华夏传统文化的第一步。 如今5天15亿的佳绩,从侧面反映了《我的时代》的火爆程度,也侧面印证了游戏领域的潜力无穷! 这才是王凡最为在意的地方! 既然游戏领域的能量这么大,他也可以开始布局,大步发展! 与此同时,gameloft等人也没有招惹凡人科技,似乎是在积蓄力量,准备一次绝杀! 双方就这样相安无事,但业内人士明白,天总会塌,该来的总会来。 只是最后谁生谁死,谁胜谁负,这个真的很难说! ………… 《我的时代》彻底成功了,王凡没有再过多理会。而游戏开发团队,李俊凯等人,同样没有沾沾自喜。 反而依旧步步为营,加班加点地奋斗着,忙碌着。 对他们而言,《我的时代》的成功,只是一次证明,毕竟,王凡和凡人科技的弱智能开发平台起了决定性的作用。 而真正的荣誉,则是他们手中的这一款新游戏,这一款完全由他们自己设计打造的游戏! 胜不骄败不馁! 对于凡人一队的表现,王凡很是满意,也特意去看了一下新游戏的进展。 《我的时代》刚刚上线,凡人科技不用急着推出新的游戏。 一旦短时间内,再度推出新的游戏,必然会对《我的时代》造成很大的冲击,自己打自己的愚蠢行为,王凡是不会做的。 因此,王凡改变了之前的策略,给了李俊凯团队足够的时间,让他们打磨一款大型的pc端游! 查看了凡人一队的进展,王凡很是满意。 李俊凯团队,当真是游戏开发的战斗机,新的游戏已经出了个大概,恐怕用不了多久,便可以推出内测版本。 对此,王凡不置可否,只是最后嘱咐了一句:注意文化植入! 只要能植入优质的华夏文化,在不影响游戏体验的前提下,那就尽量去做。 但若影响了游戏体验,那就得不偿失了。 就像小米的ui——miui系统,曾经国产手机ui中的佼佼者,最好用的深度定制ui之一。 但如今,依旧好用,只是广告有点多。甚至到处都是,多的令人恶心,令人发指。 虽然植入广告能带来相当可观的收入,但对于用户而言,实在是极其反感。 弄得王凡都想换手机了,但到了现在,还有什么手机能够满足他的胃口? 或许只有凡人科技自己出品的黑科技手机! m.Lz1915.cOM