只见高高在上的炎帝敞怀,他的腹部居然能变得透明。 每一项草药被他吃下去后,都能立刻观察到草药对身体造成的影响,在体内发生的变化。 因为要保证趣味性,不会乏味得观众想强行下线,这里楚辛加了一个设定——炎帝与人有别,再毒的草药也害不了他,但他为了给族人尝出什么对人体有害或有用,刻意将体质调到与他们平等,忍受各种中毒后的不良反应。 这种天马行空的剧情,明快又好看的镜头逻辑,和那惊鸿一瞥的悲悯情怀…… 是楚导的风格了! 她还在结尾拍了一段可互动的全息剧情。 那便是炎帝发现了一直跟在自己后面的玩家,便摘了一把绿植递给玩家,示意玩家吃。玩家接受并吃掉后,会尝到清新香甜的味道,并获得体力 3的增益buff。 炎帝寡言,眼神却极尽温柔。 对身在神农部落的玩家,在他眼中,就是自己的族人。 …… 【楚导拍的这段[神农尝百草]把我看哭了,我收回要做二五仔的话,以后我生是神农部落的人,死是神农部落的肥料。】 【呜呜呜!炎帝好温柔,幸好我选了神农部落。】 【当炎帝将尝到的好吃又有益的药草分给我时,我承认我心动了!】 因为是在公共频道里发言的,其他部落势力的玩家看得一脸懵。 【什么神农尝百草,你们在说什么?】 【神农部落的限定剧情吧。】 【啊啊啊我也想吃甜甜的药草!给我来一口!我要连夜逃到神农部落!】 经常有人不理解,为什么游戏玩家会对游戏剧情真情实感。 那不都是一键跳过的吗? 在地球时代还好,星际时代的游戏里,因为全息玩法提供了更直接的视觉刺激,剧情就更被轻视了。 得亏《洪荒online》因为借了楚导的光,玩家才愿意给面子看一看。 本来只打算看一眼…… 结果就陷进去了! 也有完全不受楚导光环影响,以前就不看影视作品的铁血玩家冷酷无情地选择了跳过剧情,结果出来打开公共频道,发现所有人都在谈论剧情。 铁血玩家登时懵了。 游戏重点不是打打杀杀吗? 为什么其他人都把自己真当成部落族人了? 他们在聊的是什么,他怎么没看到? 不对,好像被他跳过了…… 幸好只要是触发过的剧情片段,都能在竹简里翻找得到回放,不至于完全错过。 好的作品成就好的氛围,好的氛围会形成良性循环,拉更多的玩家投入剧情。 更何况,在拍剧这方面,楚辛是全才! 感人的是神农尝百草。 想看大场面…… 那也没问题! 洪荒可是圣人之争,怎么可能少得了大场面? 于是玩家只要积极探索,就能探索到[龙汉初劫]的剧情碎片,观看那惊天动地的战争。 《洪荒online》还根据楚辛的意见,加入了一个特色玩法。 那就是玩家是有可能死亡的。 玩家死亡后,既不会复活(除非拿到了稀有的复活道具)也不会变成另一个完全陌生的人,而是会变成自己的“后代”,只损失一定的数值,也能继承原来的财产,家谱那就是记载玩家死了多少次的辉煌历史…… 想玩游戏的,有辛迦游戏工作室研究的玩法。 想看影片的,那多触发剧情就行。 还有一些罕有剧情,那是明码标价了可购买观影权,也可以透过刷副本刷出来。 扬言玩到第一个收费点就弃坑的楚迷:…… 第一个收费点就是看片怎么办,在线等,很急。 最终,手头宽裕的楚迷选择屈从。 买就买吧,好想看元始大帝开战!至于之前放过的狠话,那就当没说过。 经济情况较窘迫的楚迷,则活跃在公共频道里: 【来个好心大佬带带萌新吧!我好想听鸿钧讲道,但我副本过不去,游戏怎么这么难啊!】 【啊?这也难啊,有手就行。】 【我第一次接触游戏啊!救救孩子吧,我都死了十来次了,现在我是我的曾曾曾曾孙……M.LZ1915.cOM