给几个女朋友啦,怎么,不服气啊?” “艹,麻痹的旱的旱死,涝的涝死!” “唉,看着自己电脑屏幕的五杀界面,劳资不知道说什么好了,我赢了对局,拿了五杀,但感觉我丢了所有。” “就是,十个五杀也换不来一个女朋友啊!” “呵,所以你们这些憨批这下知道为什么这么多人投提莫了吧?人家会在游戏和女朋友之间选择全都要,这就是情商!” 网上的骂战来的快,去的也快。 离远这边在英雄确定之后的第一时间就召集人手开始准备提莫这个皮肤的制作了。 纵观前世今生,离原记得提莫的皮肤好像除开欧米伽小队和大魔王以外,其余的皮肤都是那种可爱画风的。 而这次离原他们决定给提莫搞一个略显邪恶风格的皮肤。 因为一开始就有了腹稿,所以动起手来也比较快。 提莫的外观在这次算是有了一个较大的突破性改动。 以前不管提莫是什么皮肤,基本的身材那是得以保全了的。 不管是绵羊也好还是蜜蜂也罢,头和身子那些全部分得明明白白的。 可这次不一样了。 在离原的设计中,这次直接把提莫搞来头和身子合二为一了。 外观上,远远的看去甚至还会以为这是一坨灰蒙蒙什么玩意儿。 并且还是飘在空中的。 这次的主题正是——幽灵。 提莫披上了一个灰黑色的斗篷,并且还能悬浮在空中。 攻击特效也是。 他的标志性吹箭被“没收”了,换成了直接从嘴巴里吐出一个灰色的“气”。 大招的蘑菇则是成了一朵小的,可以动的小幽灵在地上。 这是当前提莫这个新皮肤的初步设计方案。 到时候重点的动态特效肯定是放在蘑菇和提莫本身上来的。 这个动态,离原想的设定是每用蘑菇击杀一个敌人之后,提莫以及他“幽灵蘑菇”的颜色都会加深一些,并且还会增添一道花纹。 到了后面可以从灰黑色直接变成黑金色。 虽然这次这个特效升级条件不像亚索那样,需要很高的技术才行,但也还是足够有难度了。 毕竟蘑菇炸到人容易,但是用蘑菇击杀对面那就不是那么好办的了。 对面的也不傻,站着让蘑菇炸死。 在定下基调之后,离原就开始闭关了。 这次的时间其实还是有点赶的,因为他想把这个皮肤在国内中元节的时候接机推出。 来前世有一个万圣节系列,这次离原也可以搞国内的中元节嘛,反正都是一个主题。 不过在英雄选择方面肯定就不一样了。 毕竟国内和国外的“鬼”,不太一样。 幽灵这种是两边文化里面都有的,但像南瓜头什么的,就是典型的西方审美了。 emmm,难道整一个僵尸系列的皮肤? 嘶~离原一想居然还越想越心动了。 这事儿绝对可以搞。 毕竟当初的僵尸片不知道是多少80,90后的童年回忆或者童年阴影了。M.lz1915.coM