第一次跑石化,总是会混乱,李天泽对场面混乱有所预料。 格鲁尔用了回音击。 轰! 全团掉血。 然后,团队黑了三个人。 “不要理会死的三个,我们继续打,这一次是熟悉流程,牧师和萨满把团血抬起来。” 死的有一人是电萨,李天泽没有让皮蛋瘦肉粥起来,也没有让奶德去战复。 甚至于,李天泽不打算让萨满开英勇:“就按照这个节奏打,能打多少是多少。” 这一次没有必要浪费cd长的技能,等大家把流程熟悉了一遍,下一次再来一口气把格鲁尔解决。 格鲁尔继续生长。 继续击飞。 继续石化。 继续炸。 随着战斗时间推移,场上人数越来越少,最终在格鲁尔生长到第五层时,因为治疗死了三个,导致治疗断档倒t。 “这次死人太多了,输出不够快。” 李天泽唯一不满的是,打到生长第五层,格鲁尔血量还有一半。 这dps太慢了,主要原因是死人太多,25人的团队,死一两个dps其实影响就很大。 李天泽道:“这一次我不罚任何人,下一次开始,要是还跑不好石化位置的,扣dkp。” 跑尸体重新再来。 以最快速度刷好buff,再战格鲁尔。 “很好,这一次没有死人,治疗速度把全团血抬起来,等下一次沉默过后开英勇。” 每次开英勇时候,李天泽会把奶萨调到其他队,一般会调到术士组。 没办法,谁让现在萨满不多,再多一个萨满的话,猎人组也能够吃到英勇。 近战? 现在近战吃英勇输出也不可能打高,没有增强萨之前,近战只能依靠自己努力打出更高输出。 沉默过后,李天泽第一时间:“两个萨满开英勇。” 英勇一开,两个法系组战斗力暴增,输出直线提升,把格鲁尔的血线往下压。 “小心第二次石化,现在大家会跑了、不要死人。” 英勇结束没多久,格鲁尔又把大家击飞。 这次格鲁尔生长了两层,技能伤害提高不少,随着生长层数持续提升,就算是两个人距离太近,也有可能互相炸死。 第二次大家跑的没有失误,对于一个强力团队,跑格鲁尔的石化是必修之课。 没有人死,李天泽看到击杀格鲁尔的希望:“速度把全团血拉起来,下一次石化后,大家有糖的吃糖,争取不再给治疗压力。” 格鲁尔继续生长,随着生长层数叠高,治疗很难再照顾到每一个人,需要先保mt不倒。 李天泽要求大家尽可能保命,确保不减员。 第三次击飞石化,炸。 一群人血线下了一半。 没有死人,很完美。 李天泽看着格鲁尔就剩20%的血量:“大家把爆发药和爆发技能,饰品全开了,我们争取在下一次石化前打掉。” 格鲁尔最大的威胁还是生长,铁峰血线上下起伏很大,再来一两层,他很难再抗住。 现在就是比速度,是格鲁尔再长两层,还是dps给力把它推了。M.lz1915.cOm