“这里的a栋全部都是办公区,从31楼往上都是属于常盘财团的。展示室设在2楼和3楼。” 除了差一个拿着小红旗和大喇叭的导游之外几乎跟小型旅行团一样的一行人跟在泽口秘书身后,乘坐着电动扶梯向楼上的展示室走去。一般这种超大型综合功能大楼的一楼都是单纯展示用的,比如各种雕塑喷泉盆景和微观沙盘模型之类的。 “呐,常盘集团是什么样的公司啊?”步美小声问着旁边的光彦,除了柯南和小哀这两个bug以外,光彦其实算是小孩子里很聪明的那一类型了。 “主要是做计算机软件的,不过只要是跟计算机相关的东西他们也都会涉及一点。”光彦回答道。 “那应该也有游戏机对吧?!”元太一脸兴奋地说道。 “嗯……我想应该有吧。” 不过说起常盘集团总会让人不由自主地想到常盘台中学,主营业务难道不应该是超电磁炮和某哩某哩?或者是开发超能力以及变身假面超人什么的……凌平看着大厅里设计得颇为现代的造型,脑子里又开始放松下来胡思乱想了。 日本的游戏产业一直可以算是全球领先的地位,无论是硬件还是软件在全球市场上占据的份额都是让人不能忽视的程度,尤其是任地狱、索额图、世减这三股势力,几乎算是占据了游戏时长的大半壁江山。 除了市场销售以外,日本的游戏研发也可以算是当时的时代领跑者,各种各样奇思妙想的设计丛出不穷,像后世那种单纯换个皮就出来骗钱的氪金手游在这个时代根本活不下去……当然,也有这个时代的手机基本都玩不了游戏的原因。 虽然常盘集团是做计算机相关的,但日本的pc游戏产业远不如主机产业来得蓬勃,甚至一直处在一个相对较低的水平上,常盘集团也不会想不开去趟这一滩浑水。他们在游戏上投入的物力财力主要还是集中在街机、家用主机以及掌机这一部分,尤其是一些创意新奇的互动式街机,更是让众人大开眼界。 “哇,有趣的东西还真多啊……”包括老顽童阿笠博士在内的几个孩子都看得目不暇接,恨不得多生出八只眼来。一直没怎么接触过这么多游戏设施的凌平也是一副刘姥姥进大观园的样子,不过好在他还能控制住自己,不至于失态。 “各位,对这些设计感觉如何?” 一位穿着浅褐色西装,戴着眼镜,看起来很和善的三十多岁的青年走了过来,笑着向众人问好。 “这位是董事兼工程师的原佳明先生,这里的游戏很多都是原先生设计的。” “诸位要不要试试这一台机器?这是我们最新研究出来的机器,可以预测十年后的长相哦。”原佳明走近正对着一台机器研究的孩子们,笑着介绍道。 “十年后的长相,那可真是厉害啊……”阿笠博士一脸惊叹地看着这台机器,在这个时代来说这种机器可以说是相当具有开拓性了。 “我可一点都不想看到自己十年后的衰相……”毛利小五郎似乎对这种事情完全不感兴趣。 “博士来玩吧来玩吧,好不好?”与之相对,步美则是兴致满满,或许这就是小孩子总想长大,而大人一直在惧怕变老吧。 “那两位请到座位上做好,我们马上开始。” 步美和博士坐到了机器附带的两个座位上,分别戴上一个像是潜水员面罩一样的头盔,透明面罩上缓缓流过一些像是可视数据流的光斑,紧接着便是像拍摄大头贴一样的咔嚓一声。 “好了,照片已经出来了哦。”原佳明从机器另一侧的照片出口拿到了两张刚刚打印出来的照片,递给步美和博士,其他人也都好奇地围过来看。 “阿笠博士你怎么好像没什么变化呢,是机器坏了吗?”照片中的阿笠博士和现实中的阿笠M.lZ1915.cOM