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第三章:进入游戏




    一把造型毫无任何亮点的双手剑和同样平平淡淡的小圆盾赫然呈现在里面,还有系统大大赠送的十块小面包,这可是前期唯一的回血物资。

    迅速的选择使用两件装备,下一个瞬间,两件装备已经背在了背上,意念一动,一手剑一手盾,已经武装完毕,还真是方便,完全不用自己伸手在背后拿。刚刚将武器和盾牌再次背上,又想起了系统提示音。

    “叮,系统提示,玩家醉红尘使用游戏设备为零一号头盔,系统赠予‘吃不完的果篮’道具,请查收”

    又是“当啷”一声,看样子已经收到,零一号头盔,咱还有这好运气呀,看看是什么吧,想着就又呼出背包,拿出了那‘吃不完的果篮’。

    “‘吃不完的果篮’,食物类道具,每次使用可拿出一种水果,食用可每秒恢复百分之二十的生命值和法力值,保持时间三十秒,只可战斗外使用。”

    我去,好东西呀,迅速丢掉那十块小面包,刚才还当宝,现在就没用了。

    多说无用,还是赶快开始抢怪吧,收起所有面板,往周围一看,一个好消息,一个坏消息。

    好消息是,这里是血精灵出生点,也是我之前最为熟悉的出生点之一,坏消息是,已经人山人海了,大家都在抢着杀法力浮龙这种初始怪物,刚开始的好几个任务都是需要击杀这些能在空气中游动的怪物,不过我可没心情跟他们抢,做任务确实升级速度快,但是我却在逛官方网站的时候无意间发现了一个改动,那就是大大增加了任务指定怪物,稀有怪物还有boss怪物的击杀经验值,任务指定怪物就是那些通缉任务啦,或者是永远只同时存在一个的任务怪,击杀经验大概是同级别普通怪物的二十倍,稀有怪物更高,大概是五十倍,而boss怪物就没法估算了,实力最低的boss怪物也有同级别普通怪物的一百倍经验,副本里和野外那些精英怪也相当于三十倍左右,但是前期单人基本上打不过同级别的精英怪,如果组队就跟之前老魔兽世界一样了,分摊经验,比起做任务快不了多少。

    看看周围的人,大多数还在抢着法力浮龙,看样子都还在做前两三个任务。我无视他们的存在,直直的朝着北面前进,熟悉这里的人大概知道,北面有一个造型独特的建筑,上面全是一些元素怪,但是顶上有一只人形怪,貌似是个通缉犯还是什么的,实力非常弱,等级大概是六七级吧,但是按照官网所说,他应该属于任务指定怪物了,杀了他相当于杀了二十只六七级的怪物,什么任务比得上击杀他一次获得的经验,而且新手村的怪物刷新速度飞快,蹲点刷他应该完全不是问题。

    想着想着就到了这全是“桥”组成的建筑底下,向四周一看我忍不住嘿嘿一笑,果然没人,大家还在抢法力浮龙呢!拿上武器盾牌就朝着最近的一只元素怪跑了过去,对于这种渣渣怪我没什么兴趣知道他的名字,都是黄名,我不打它它都不主动攻击的。

    起手普通攻击,砍到的一瞬间使用复仇,刚刚砍下去的剑瞬间又是一个前刺,看起来复仇的攻击动作应该就是前刺了,新魔兽世界跟以前可不一样,虽然使用技能会自动做出动作,但是如果不习惯所有技能的抬手收手之类的,那技能的衔接肯定会出问题,操作也会出现漏洞,打怪是无所谓了,但是pk问题可就大了,所以嘛,好的习惯要从小培养。

    复仇的前刺和收手速度很快,刚刚收回来再次反手一划,手里的双手巨剑感觉跟拿着根木棍一样,很轻松,想来跟我那特殊技能狂风神力的攻速加成有很大关系,刚才路过那些打怪的人们,用双手武器的感觉还是很费劲。

    反手普通攻击划出,瞬间使用下一个技能,英勇打击,放松身体让技能引导我,单手举起巨剑,一个猛的下劈,还是很简单的嘛,普通攻击打出伤害的瞬间使用技能,这个技巧在很多游戏中都有,叫做卡刀,魔兽世界中有很多技能是瞬间造成伤害的,也就是说不跟普通攻击同步,前期技能少,这样去攻击可以造成更多的伤害。

    一个一个元素怪死在我的脚下,我的技能动作也越来越熟悉,到了顶层的时候我也经升到了三级,看来越级打怪还是升级快,没的说。

    面前就是那个任务指定怪物了,我打开属性面板看了看现在的属性,却发现了新魔兽世界中的另一个改动。(未完待续)

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