不是弗朗茨胆小,主要是担任战区总指挥需要负责的内容太多。 协调各省的贵族联军,只是最基本的操作。 虽然指挥过覆灭草原七国的战争,但那是在虐菜鸟,帝国连常备军都没动用,仅仅是贵族自发组织的私军就把活干完了。 弗朗茨指挥的部队,一共才十几万人,就完成了覆灭三国的壮举。 听起来战绩牛逼,实际上复立的草原七国都是水货。 七个国家加起来,都没有两百万人口。 战争爆发之后,像样的抵抗都没有,许多贵族摇身一变就加入了阿尔法帝国这个大家庭。 七国幕后的支持者,要么提前衰落下去,要么选择了放弃。 与其说是在战场上获得了胜利,不如说是外交上的胜利。 大国之间的秘密协议,让人族联盟沦为摆设,才是兼并成功的关键。 “你只需要解决进入大陆的敌人,命运神国那边等时机成熟后,我会想办法解决!” 哈德逊淡定的说道。 对命运神国的了解,全大陆都没人能够和他比。 哪怕获得的记忆不全,凭借命运线他也能够找到位面通道的位置。 只要出手破坏了通道,断了这些入侵者和后方的联系,战争就获胜了大半。 大陆各大势力看似在被动防守,实际上一个个都在打神国的主意。 神灵留下的阵法结界,经过岁月的消磨,加上入侵者的破坏,现在基本上都丧失了作用。 此时对神国下手的风险,已经下降到了最低。 击败入侵者,就能够占据神国。 至于能否成神,那又是另外的事。 机会摆在眼前,只要有希望大家都会去干。 有实力的圣域强者,在私底下已经进行了串联,可惜没人过来找他合伙。 这是名头太大的后遗症,上一次圣域混战彻底奠定了哈德逊大陆第一强者的地位。 在被推上神坛的同时,也遭到了各方的忌惮。 神位不可能无限,按照主流的猜测:假如诸神重立,一座神国也只会有一尊神位。 倘若神位存在,那么现在的合伙人,就是未来的竞争者。 人族中的圣域强者不少,可有实力参与争夺的,其实并不多。 坠落在大陆四周的神国足有七座之多,有简单模式可选,犯不着选择地狱模式。 神灵转世之身能够活到现在,除了自身足够聪明外,也是一众老家伙故意留着他们。 真要是不惜代价,要击杀他们并不难,纵使还残留着世界权柄也一样。 众神本身就是悲剧,高坐云端无数万年,自身的法则领悟却不得寸进。 转世之后,这种束缚依旧存在。 伴生的世界权柄,在增强他们战斗力的同时,也是限制他们实力更进一步的枷锁。 前期看不出来弊端,到了后期发现之时,一切都已经晚了。 使用的世界权柄越多,受到的限制就越强。 即便是提前意识到问题,他们也只能饮鸩解渴。 每一名神灵转世之身,在成长的过程中都遭遇过磨难,能够活下来的都是幸运儿。 相较于各族的至强者,这些神灵转世之身的优势,更多在讯息差上。 真要是世界发生变革,再次诞生出神位,他们在竞争中也未必能够占据优势。 本质上他们就是上个时代的产物,进入新时代之后,已经成为了世界发展的阻力。 …… 时间飞逝,一晃就是半年时间,大陆各地的战争变得越发激烈。 随着入侵者的不断增加,多处战场上大陆各族都处于下风。 作为抵抗异世界入侵的主力之一,阿尔法帝国也呈现出了疲态。 前线的损失,每天都是数以万计。 东部战区,联军指挥部。 看着手中的战报,弗朗茨眉头紧锁。 到了位置上,他才明白了什么是主帅难当。 过去的半年时间,与其说是在和敌人血战,不如说是在磨合队伍。 没有外敌压力的阿尔法帝国,早就不是昔日那个颤颤巍巍、小心翼翼,时刻准备拼命的国度。 贵族集团没有堕落,但贵族内部的矛盾,却M.lZ1915.com