首页 这群玩家明明超强,却过分沙雕

第144节


关键结点调控。

    接下来,找到这些关键结点将其破坏就行了。

    接着就有上百名低等级玩家游走在战场周边,记下所有天使的位置。所有位置信息最后都被汇总到永夜领域的双木亦大那里,由城建大队的工程师们整合、统一绘制成一张完整的天使网格图。

    最后再由双木亦大安排的一个人,登出游戏舱,在高级电脑上构建模型。

    模型构建完毕,游戏里攻城弩对天使军团的轰炸已经过了十几轮。后勤处的玩家们再将这十几轮轰炸的结果,像之前那样整合到一起,最后输进模型中。借用高级电脑的强大计算能力,算出每次生命补充过程中,那些流光所必经的十几个结点。

    因为时间紧张,计算结果并不完全精确,但生命网的所有调控结点都必定在这十八个可疑结点中。

    拿到双木亦大给出的位置信息,保加利亚一声令下,所有攻城弩集体转向。

    在半空中的天使军团反应过来之前,几十道弩箭破空声同时响起,其中有些击中了地图上的可疑节点,有些却在半空中就被天使们拦下——这是之前从未发生过的情况。

    注意到这一幕,保加利亚眼前一亮。

    而那些击中爆炸的□□,也没有让他失望——这次爆炸过后,有八处生命网格的回复速度格外缓慢,连带着其余十处黯淡处的恢复速度,都比之前慢了不少!

    有用!

    双木亦大给出的计算结果没错!

    那八处一定就是关键结点!!!

    保加利亚一时激动,忘了自己还连接在耳麦上,直接扯着嗓子大喊起来:“就是那八个地方!给我轰!往死里轰!法师、射手还有攻城弩小队,全部瞄准那八只天使,不要留手!!!”

    虽然被总指挥的喊话震得耳膜发蒙,但在场的玩家没人在意这点。

    因为他们已经被打不死、砍不烂,攻击力还很高、攻击欲望很疯狂的天使们折磨得□□。

    眼下看到了获胜希望,可不得加足马力,全力输出?!

    但很快,敌方的指挥官似乎也反应了过来。

    其他天使不要命地用自己的攻击、甚至用自己身体本身,挡下了玩家对那八名天使的攻击。

    尤其是爆炸范围极大的攻城弩,往往还没飞到目标附近,就被提前引爆了。

    “这样下去不行。”遥望着这一幕,保加利亚自言自语,“必须想办法把炸药包送到身边……”

    嗯……炸药包……送到……要是能精确制导就好了……

    就在这时,私聊信息“叮”地一声响了起来——

    【秃落夫斯基】:保哥,这样下去不行啊。再强的炸弹打不中人也是白搭

    【保加利亚】:我知道。我这不正在考虑解决么!

    【秃落夫斯基】:我有个建议。

    【秃落夫斯基】:飞出去的攻城弩动能是足够了,但不够灵活。而且因为弓箭体积太大,重量太重,又在敌人堆里,想用风元素辅助瞄准也不行。所以我的想法建议是,分阶段控制!

    【保加利亚】:细说看看

    【秃落夫斯基】:火箭发射以后分阶段的制导你知道不?可以参考那个来。第一阶段,主要由弩箭本身提供动能,快速接近目标天使,第二阶段就转人工控制,比起速度更注重灵活精准。

    【保加利亚】:人工控制……是我想的那个吗?

    【秃落夫斯基】:没错!我们疯人院玩家主动报名!已经有7个人跟我说要参加了!加我一个,八个正正好!

    为什么你们听上去那么兴奋啊!

    保加利亚M.LZ1915.COM
加入书签 我的书架
上页 这群玩家明明超强,却过分沙雕下页