以及一支维斯特洛大陆最庞大的常备军团……共同拼凑成了这块人类的坚盾。若守夜人集结大军于长夜堡与亡者大军决战,孰胜孰负还真不好说。 这才是为什么夜王的目标明明是长夜堡,却不绕过沿途要塞直接进攻它,而是决定从头开始依次打过去的原因——他的设想是在远离长夜堡的长城两端先打开局面,用逐个击破的方式不断杀伤人类守军,顺便夺取守夜人要塞中连接墙顶的阶梯、补充自身兵力……在完成占领长城顶的战术目标后,再派遣尸鬼沿长城顶向长夜堡进发,配合地面上的大军,从相差七百尺的两个高度,对最终目标进行全方位立体的进攻,从而使长夜堡孤立无援,上天无路入地无门,以确保在寒魔法被压制的情况下依旧实现攻陷长夜堡、破坏长城魔法来源的战略目标。 …… 从长远来看,尸鬼是最不需要节省的可再生资源……但在长城魔法尚未失效的眼下,夜王却仍得依仗这些傀儡来与活人守军们作战。 能秒杀尸巨人的武器,也一定能秒杀寒神祭司,他们得有足够尸鬼掩护以确保人类英雄无法辨认寻找并冲过来斩首或狙击自己;他们得有足够的尸鬼在攻破影子塔后沿阶梯杀上去占领冰墙顶,切断人类要塞间互相支援的通道并一路冲到长夜堡去;他们还得有足够的尸鬼大军,在抵达长夜堡后——在“寒魔法近乎失效”的情况下强攻入那座守夜人所建最庞大的要塞,最终完成破坏长城魔法的目标。 可眼下,人类守军做的准备远比想象的要充足。 攻陷大峡谷防线花了不到一小时,损失近两万尸鬼,而在影子塔这座原本打算迅速拿下的小要塞下开战不足半小时,那种诡异的燃料便在墙下将数千尸鬼化为灰烬——这是把要塞内所有人都杀光也无法补上的损失。人类那种可怕的绿色油料仿佛无穷无尽一般,要这样一个要塞损失几千、再一个要塞损失上万地一路攻过去,到长夜堡下时,祭司们恐怕就得当光杆司令,亲身上阵肉搏了。 夜王用他比鹰更锐利的眼睛仔细观察了影子塔片刻,终于找到了守军火力如此充足的原因:在那道依墙而建的坚固木制阶梯上,几十个活人气喘吁吁地上上下下着——如果没猜错,是他们从长城沿线的其它要塞搬运来了那种液体燃料,以让这座要塞拥有看似用不完的武器! 想耗光敌人战备从容取胜的打算落空,夜王明白,不能再这么继续下去了。 他扭头看向身旁的其它寒神祭司们,用尖锐刺耳的古语下达了命令,三名下属默默点头,骑着尸马前趋而出。魔力激荡间,一层能够抵挡寻常冰冻火攻击的铠甲状物质在他们的体表凝聚成形,尸海也同时翻腾起来,无数由熊、狼等动物转化而成的速度型尸鬼挤开人形尸鬼跟上了异鬼先锋小队,向烧得一片光辉灿烂的影子塔大门方向冲去。 维持这层冰甲会耗费不少魔力,与此同时还施展其它手段,对不够强大的普通祭司而言是难以承受的重负,但为了让尸鬼的损耗不再继续攀升,夜王决定:提前施展些许终极手段。 第424章 寒魔法显威 活人间发生攻城战时,若进攻方发现自己的攻势无法一举奏效,为避免无意义的伤亡,肯定会选择暂且收兵,休整反思、重新探讨进攻方案,协调好各部队间协同后,撤换伤亡过大的部队再卷土重来…… 但尸鬼大军却完全不遵循这种常理。 尽管影子塔守军拿出了完全克制它们的武器,尸鬼海却只是略微放缓了一下进攻脚步(甚至这都只是守军建立信心后产生的错觉),半点没有停止送死的打算。外围那道靠烧木材和沥青组成的第一歼灭区火势已经被硬生生踩踏到接近熄灭,能安然跨越这一区域扑到围墙下的活死人比例不断提高,前赴后继的尸鬼像涨潮时的海水一样无休无止地涌上来,拍击到野火和高墙联合组成的防线上。 虽然终于开始有零零星星的尸鬼带着满身火焰爬上了墙头,迫使守军动用龙晶长矛……但整体上来讲,它们依旧只是洒在滚烫铁板上的水滴,刺啦一声便化为烟气,活人的防线依然稳固。 然而,正是由于攻击从未中断,在刺眼火光造成的“灯下黑效应”和扑到眼皮底下的尸鬼们带来的紧迫感双重作用下,黑乎乎尸鬼大军中进行的内部调动根本没人能看清,直到大门口方向的战局再次发生变化。 …… 因为城门已破,为强化这一薄弱点的防御以免产生短板效m.Lz1915.COM